
【上】CASINO DRIVE
【中】Yeasters
【下】Blue moon music fest.
ほぼ同時期に3タイトルデザインしました。
(今回はちょっと語ります。)
カジノはブンさんとディスカッションをしっかりしてジャケオマージュでテーマは「人生綱渡り」。
イースターズは今までシリーズを踏襲した流れで液体は度数の高いパンチの効いたスタイルなのでそこをテーマにシューヘイボーイと何ターンか。
ブルムンは好き勝手やらせてもらえる仲間たちなので「HP回復イベント」という僕なりのテーマで。
自分の中のデザイナーとして在りたいポジションとして、
テーマや世界観に寄り添ったもの
並走してそこに佇むもの
そこに付加価値を与えて影響を及ぼすもの
そんなビジュアルを創ることを目標としています。
僕はアーティストじゃなくて商業デザイナーとしてポリシーをもっていまして、大喜利デザインと言いましょうか、
どうアプローチしたらミッションにコミットするかを考えることがやりがいになる?性に合っている?と思います。
今回あえて3つ並べてみたのは、
デザインアプローチとして三者三様、コントラストのあるものを同時期に考えられたことの成功体験を共有したかったからであります。
それは僕がやり続けていきたいスタイルです。
“使っていただけるデザイン”を量産していく。
僕が社会と繋がれる術であります。
そしてなんといっても全てYeastersのクラフトビールでございます。
素晴らしいです。
彼らの求心力、仕事や人への誠実さ、勢いあってのことです。
だから僕も仕事ができて、デザインアプローチでお返しする。
それでいい循環が生まれれば最高です。
デザインの世界で僕は“どこでも守れる選手”になりたいわけです。出来てないけど。
きっとその方が必要とされるから。
その中で自己表現できる機会も増えるから。
どこまでも人のふんどしで商売する人間です。
長くなったのでこれくらいにします。
ちなみに酔っ払っているわけではありません。
何かあったわけでもありません。
ビール飲んでくださーい🍻